이 기사를 보니 조금은 어처구니가 없다.

비용 최소화가 목적이겠지만.. 결국 MS 종속적이라 지양되어야 할 기술인 액티브엑스를 익스플로어 뿐 아니라 파폭, 오페라에 까지 적용하는.. 세계최초의 방법으로 액티브엑스를 사용하다니.. 웹 접근성을 향상시켰다고 하는데.. 이건 결국 윈도우 종속적이 되어 버린 방법이다.. 맥이나 윈도우를 쓰는 사람은 전혀 고려하지 않은 방법인 셈이다..

 첨언하자면 액티브엑스로 암호화 프로그램을 설치하는 지금의 방법은 128비트 암호화 기술을 미국이 자국의 국가기밀로 묶어두던 시절 우리나라에서 구현하기 위해 사용한 방법이다. 지금은 어떤 브라우저도 자체적인 128비트 암호화 기술을 제공한다.. 단지 지금껏 개발한 액티브엑스 프로그램을 버리고 새로 개발하는데 투자할 시간과 비용을 아끼고 싶은 것 뿐인게다..

게임 과몰입 방지 대책.. 이건 더 웃기다.. 생각해 보라.. 과몰입해서 사회 문제가 된 사람은 다 20세 이상의 어른들이다.. 그런데 왜 애꿎은 청소년을 잡느냔 말이다.. 더구나 스타2의 청소년 이용불가는 더 웃기다. 이 프로그램의 베타버젼은 이미 15세 이상으로 통과되었다. 블리자드는 게임의 주 이용층을 확대하기 위해 13세 이상으로 낮추기 위해 심의 내용을 반영하여 수정하였다.. 그랬는데 18세 이상이란다..ㅋ 한마디로 기준없는 심의라는 것이 드러난 셈이다. 더구나 사전심의제.. 이건 영화에서도 발목을 잡았다가 폐지되었었다.. 한마디로 멍청한 국민에게 보여주는 영화나 게임을 규제하고 통제하겠다는 강력한 의지인데..ㅋㅋ 좀 웃기지 않는지.. 애플과 구글의 앱스토어는 게임 카테고리 때문에 컸다고 해도 과언이 아니다. 우리나라에선 절대 꿈도 꿀 수 없는 소리라는 걸 다시 한 번 일깨워준 셈이다.

아이패드.. 위험한 물건이란다.. 전파법이야.. 우리나라는 아직 전시인데다 군대에서 쓰는 주파수가 있다 치더라도.. 7-80년대도 아니고.. 탄력적으로 법을 적용하지도 못하면서 일단 규제부터 하겠다는 발상이 웃기지 않느냐는 말이다..

IT 기술은 나날이 저만큼 발전하는데.. 아직도 7-80년대 논리로 규제부터 하겠다고 보는 시각이 너무 구차하지 않느냐는 말이다.. 더구나 그 주체가 되는 곳도 이번 정부 들어서면서 폐지하고서는..